DUVERNAY AXEL
Axel Duvernay
Etudiant
Je m'appelle Axel Duvernay. Après un bac général avec les spécialités maths et NSI, j’ai choisi d’intégrer le BUT Métiers du Multimédia et de l’Internet, parcours Création Numérique, parce que je voulais apprendre à créer du contenu visuel, sonore et interactif de manière concrète. J’ai toujours aimé comprendre comment les choses fonctionnent, autant sur le plan technique que créatif.
Au fil des trois années, j’ai construit un profil polyvalent en motion design, 3D, photo, vidéo et sound design. J’ai aussi appris à gérer des projets de bout en bout, seul ou en équipe. Mon alternance de deux ans chez Phot’Osmose a été essentielle : j’y ai pris en charge la production de contenus visuels pour les réseaux sociaux, la photo d’identité, la retouche, la communication, et j’ai pu mettre en pratique mes compétences dans un cadre pro.
Ce portfolio présente une sélection de projets réalisés en cours, en entreprise et à titre personnel. Je les ai choisis parce qu’ils montrent à la fois ce que je sais faire aujourd’hui, et la progression que j’ai eue depuis la première année. J’ai pris le temps de réfléchir à chacun d’eux pour comprendre ce qui a fonctionné, ce qui était à améliorer, et ce que j’en ai retiré concrètement.
Je me spécialise aujourd’hui en motion design, un domaine qui me permet de combiner plusieurs compétences que j’aime : l’animation, le son, la narration et l’identité visuelle. Je compte poursuivre mes études dans ce domaine, notamment avec un master à E-artsup Lyon, pour aller plus loin techniquement et me professionnaliser davantage.
À terme, j'aimerais travailler en studio ou en indépendant sur des projets d’animation, que ce soit dans la publicité, la culture ou le clip vidéo. Ce site est à la fois un retour sur ces trois années et un point de départ pour la suite.
Tableau des projets et compétences mobilisées
The Crow – Court-métrage
AC23.04 (scénarisation), AC23.05 (production multimédia), AC33.01 (démarche personnelle), AC33.03 (chaîne de production), AC33.05 (direction artistique)
Can’t Get Enough – Clip musical
AC23.06 (design sonore / animation), AC23.05 (production), AC33.02 (design system / identité), AC33.01
Mercedes-Benz — Classe G – Sound design
AC23.06 (design sonore), AC33.02 (design audio)
Summertime – Animation 2D
AC23.06 (animation 2D), AC23.04 (scénarisation), AC33.01 (démarche personnelle), AC33.02 (design), AC33.05 (direction artistique)
Photographie de portraits
AC13.03 (prise de vue / retouche), AC23.02 (iconographie), AC23.05 (production), AC33.05
3D – AirPods Max
AC23.06 (3D & rendu), AC33.04 (expérience immersive), AC33.01 (initiative perso), AC33.03
CANDID – Direction artistique
AC23.03 (identité visuelle), AC33.02 (design system), AC33.05 (direction artistique), AC25.04 (collaboration), AC23.04